COMPETITION SYSTEM競技方法

競技方法

《大会名》
大樹生命 W リーグ 2024-25シーズン
《主催》
公益財団法人 日本バスケットボール協会(JBA)
一般社団法人 バスケットボール女子日本リーグ(WJBL)

Wリーグ プレミア

大会フォーマット
レギュラーシーズン
  • 2024年10月11日(金)~ 2025年3月9日(日)
    Wプレミア:2023-24シーズン1-8位チームによる4回戦総当たり方式(合計112試合/チームあたり28試合)
  • <順位決定方法>
    (1)順位は勝率により決定する。
  • (2)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
    ・当該チーム間での対戦試合の勝率
    ・当該チーム間での対戦試合の総得失点差
    ・リーグ戦での全試合の総得失点差
プレーオフ
  • ● セミファイナル
    【2025年3月29日(土)~ 3月31日(月)】

    レギュラーシーズンの1位・4位チームと1位・3位チームによる2戦先勝方式
  • ● ファイナル
    【2025年4月5日(土)~ 4月14日(月)】

    セミファイナルの勝者2チームによる3戦先勝方式
参加チーム
富士通 レッドウェーブ デンソー アイリス
ENEOSサンフラワーズ シャンソン化粧品 シャンソンVマジック
トヨタ自動車 アンテロープス トヨタ紡織 サンシャインラビッツ
日立ハイテク クーガーズ アイシン ウィングス
最終順位決定方法
【優勝】 プレーオフ・ファイナルの勝者
【準優勝】 プレーオフ・ファイナルの敗者
【3位・4位】 プレーオフ・セミファイナルの敗者で、レギュラーシーズン上位チームを3位とする
【5位以降】 レギュラーシーズン順位を参照
●7位 入替戦へ
●8位 来シーズンWフューチャーに自動降格
リーダーズエントリー条件
(1)リーダーズは、レギュラーシーズンの結果をもって決定する。
(2)得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックショットの5部門は、出場した試合のうち1試合あたりの平均値で順位を決定する。
(3)フィールドゴール・フリースロー・3ポイントの3部門は、成功率で順位を決定する。
(4)リーダーズ各部門には、エントリー最低条件が設定され、条件をクリアした選手のみリーダーズに参加資格が与えられる。
(5)平均値または、成功率が全く同じ場合には、総数または成功数の多い方の順位を上位とし、総数が同じ場合には、同順位とする
得点 280得点以上(平均10.0)
アシスト 56アシスト以上(平均2.0)
リバウンド 140リバウンド以上(平均5.0)
スティール 42スティール以上(平均1.5)
ブロックショット 14ブロック以上(平均0.5)
フィールドゴール成功率 成功数が112以上(平均4.0)
3ポイントシュート成功率 成功数が28本以上(平均1.0)
フリースロー成功率 成功数が42本以上(平均1.5)

Wリーグ フューチャー

大会フォーマット
レギュラーシーズン
  • 2024年10月12日(土)~ 2025年3月2日(日)
    Wフューチャー:2023-24シーズン9位以降チームによる5回戦総当たり方式(合計75試合/チームあたり25試合)
  • <順位決定方法>
    (1)順位は勝率により決定する。
  • (2)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
    ・当該チーム間での対戦試合の勝率
    ・当該チーム間での対戦試合の総得失点差
    ・リーグ戦での全試合の総得失点差
入替戦
  • 2025年3月15日(土)~ 3月17日(月)
    Wプレミアの7位とWフューチャーの2位による2戦先勝方式
    勝利チームがWプレミアへ
最終順位決定方法
【1位~6位】 レギュラーシーズン順位を参照
●1位 来シーズンWプレミアに自動昇格
●2位 入替戦へ
参加チーム
三菱電機 コアラーズ 東京羽田ヴィッキーズ
山梨クィーンビーズ 新潟アルビレックスBBラビッツ
プレステージ・インターナショナル アランマーレ 姫路イーグレッツ
リーダーズエントリー条件
(1)リーダーズは、レギュラーシーズンの結果をもって決定する。
(2)得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックショットの5部門は、出場した試合のうち1試合あたりの平均値で順位を決定する。
(3)フィールドゴール・フリースロー・3ポイントの3部門は、成功率で順位を決定する。
(4)リーダーズ各部門には、エントリー最低条件が設定され、条件をクリアした選手のみリーダーズに参加資格が与えられる。
(5)平均値または、成功率が全く同じ場合には、総数または成功数の多い方の順位を上位とし、総数が同じ場合には、同順位とする
得点 250得点以上(平均10.0)
アシスト 50アシスト以上(平均2.0)
リバウンド 125リバウンド以上(平均5.0)
スティール 37.5スティール以上(平均1.5)
ブロックショット 12.5ブロック以上(平均0.5)
フィールドゴール成功率 成功数が100以上(平均4.0)
3ポイントシュート成功率 成功数が25本以上(平均1.0)
フリースロー成功率 成功数が37.5本以上(平均1.5)