COMPETITION SYSTEM競技方法
競技方法
- 《大会名》
- 大樹生命 W リーグ 2024-25シーズン
- 《主催》
- 公益財団法人 日本バスケットボール協会(JBA)
- 一般社団法人 バスケットボール女子日本リーグ(WJBL)
Wリーグ プレミア
- 大会フォーマット
-
レギュラーシーズン - 2024年10月11日(金)~ 2025年3月9日(日)
Wプレミア:2023-24シーズン1-8位チームによる4回戦総当たり方式(合計112試合/チームあたり28試合) - <順位決定方法>
(1)順位は勝率により決定する。 - (2)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
・当該チーム間での対戦試合の勝率
・当該チーム間での対戦試合の総得失点差
・リーグ戦での全試合の総得失点差
プレーオフ - ● セミファイナル
【2025年3月29日(土)~ 3月31日(月)】
レギュラーシーズンの1位・4位チームと1位・3位チームによる2戦先勝方式 - ● ファイナル
【2025年4月5日(土)~ 4月14日(月)】
セミファイナルの勝者2チームによる3戦先勝方式
- 2024年10月11日(金)~ 2025年3月9日(日)
富士通 レッドウェーブ | デンソー アイリス |
ENEOSサンフラワーズ | シャンソン化粧品 シャンソンVマジック |
トヨタ自動車 アンテロープス | トヨタ紡織 サンシャインラビッツ |
日立ハイテク クーガーズ | アイシン ウィングス |
- 最終順位決定方法
- 【優勝】 プレーオフ・ファイナルの勝者
- 【準優勝】 プレーオフ・ファイナルの敗者
- 【3位・4位】 プレーオフ・セミファイナルの敗者で、レギュラーシーズン上位チームを3位とする
- 【5位以降】 レギュラーシーズン順位を参照
- ●7位 入替戦へ
- ●8位 来シーズンWフューチャーに自動降格
- リーダーズエントリー条件
- (1)リーダーズは、レギュラーシーズンの結果をもって決定する。
- (2)得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックショットの5部門は、出場した試合のうち1試合あたりの平均値で順位を決定する。
- (3)フィールドゴール・フリースロー・3ポイントの3部門は、成功率で順位を決定する。
- (4)リーダーズ各部門には、エントリー最低条件が設定され、条件をクリアした選手のみリーダーズに参加資格が与えられる。
- (5)平均値または、成功率が全く同じ場合には、総数または成功数の多い方の順位を上位とし、総数が同じ場合には、同順位とする
-
得点 280得点以上(平均10.0) アシスト 56アシスト以上(平均2.0) リバウンド 140リバウンド以上(平均5.0) スティール 42スティール以上(平均1.5) ブロックショット 14ブロック以上(平均0.5) フィールドゴール成功率 成功数が112以上(平均4.0) 3ポイントシュート成功率 成功数が28本以上(平均1.0) フリースロー成功率 成功数が42本以上(平均1.5)
Wリーグ フューチャー
- 大会フォーマット
-
レギュラーシーズン - 2024年10月12日(土)~ 2025年3月2日(日)
Wフューチャー:2023-24シーズン9位以降チームによる5回戦総当たり方式(合計75試合/チームあたり25試合) - <順位決定方法>
(1)順位は勝率により決定する。 - (2)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
・当該チーム間での対戦試合の勝率
・当該チーム間での対戦試合の総得失点差
・リーグ戦での全試合の総得失点差
入替戦 - 2025年3月15日(土)~ 3月17日(月)
Wプレミアの7位とWフューチャーの2位による2戦先勝方式
勝利チームがWプレミアへ
- 2024年10月12日(土)~ 2025年3月2日(日)
- 最終順位決定方法
- 【1位~6位】 レギュラーシーズン順位を参照
- ●1位 来シーズンWプレミアに自動昇格
- ●2位 入替戦へ
三菱電機 コアラーズ | 東京羽田ヴィッキーズ |
山梨クィーンビーズ | 新潟アルビレックスBBラビッツ |
プレステージ・インターナショナル アランマーレ | 姫路イーグレッツ |
- リーダーズエントリー条件
- (1)リーダーズは、レギュラーシーズンの結果をもって決定する。
- (2)得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックショットの5部門は、出場した試合のうち1試合あたりの平均値で順位を決定する。
- (3)フィールドゴール・フリースロー・3ポイントの3部門は、成功率で順位を決定する。
- (4)リーダーズ各部門には、エントリー最低条件が設定され、条件をクリアした選手のみリーダーズに参加資格が与えられる。
- (5)平均値または、成功率が全く同じ場合には、総数または成功数の多い方の順位を上位とし、総数が同じ場合には、同順位とする
-
得点 250得点以上(平均10.0) アシスト 50アシスト以上(平均2.0) リバウンド 125リバウンド以上(平均5.0) スティール 37.5スティール以上(平均1.5) ブロックショット 12.5ブロック以上(平均0.5) フィールドゴール成功率 成功数が100以上(平均4.0) 3ポイントシュート成功率 成功数が25本以上(平均1.0) フリースロー成功率 成功数が37.5本以上(平均1.5)