COMPETITION SYSTEM競技方法

第14回Wリーグ 競技方法

《競技形式》
(1) レギュラーシーズン
  • 12チームによる2回戦総当たり制 (合計132試合 チームあたり22試合)
(2) プレーオフ
  • 1)ファーストラウンド
  • レギュラーシーズン上位8チームによる1回戦総当り制 (合計28試合 チームあたり7試合)
  • 2)セミファイナル
  • プレーオフ・ファーストラウンド上位4チームの、1位vs4位/2位vs3位 によるベストオブ3(3戦2先勝方式)
  • 3)ファイナル
  • プレーオフ・セミファイナルの勝者2チームによるベストオブ5(5戦3先勝方式)
《順位決定方法》
(1) レギュラーシーズン
1)順位は、勝率により決定する。
2)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
  • 1) 当該チーム間での対戦試合の勝率
  • 2) 当該チーム間での対戦試合のゴールアベレージ
  • 3) リーグ戦での全試合のゴールアベレージ
3)ゴールアベレージは得点を失点で割って算出する。
(2) プレーオフ・ファーストラウンド
1)レギュラーシーズンの成績(勝率)を持ち越す。
2)順位は、勝率により決定する。
3)2チーム以上が同じ勝率の場合は、下記の順序で順位を決定する。
  • 1) 当該チーム間での対戦試合の勝率
  • 2) 当該チーム間での対戦試合のゴールアベレージ
  • 3) リーグ戦での全試合のゴールアベレージ
  • 4) 上記はいずれもレギュラーシーズンの成績(勝率)を含める。
4)ゴールアベレージは得点を失点で割って算出する。
(3) 最終順位
優 勝プレーオフ・ファイナルの勝者
準優勝プレーオフ・ファイナルの敗者
3 位プレーオフ・セミファイナルの敗者でプレーオフ・ファーストラウンドの上位チーム
4 位プレーオフ・セミファイナルの敗者でプレーオフ・ファーストラウンドの下位チーム
5~8位プレーオフ・ファーストラウンドの勝率による
9~12位レギュラーシーズンの勝率による
《リーダーズ順位決定方法》
(1) 得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックショットの5部門は、出場した試合のうち1試合あたり の平均値で順位を決定する。
(2) フィールドゴール・フリースロー・3ポイントの3部門は、成功率で順位を決定する。
(3) リーダーズ各部門には、エントリー最低条件が設定され、条件をクリアした選手のみリーダーズに参加資格が与えられる。
(4) 平均値または、成功率が全く同じ場合には、総数または成功数の多い方の順位を上にする。
《リーダーズエントリー条件》
※22試合/チーム
得点 220得点以上(平均10.0)
リバウンド 110リバウンド以上(平均5.0)
アシスト 44アシスト以上(平均2.0)
スティール 33スティール以上(平均1.5)
ブロックショット 11ブロック以上(平均0.5)
フリースロー成功率 成功数が 33本以上(平均1.5)
フィールドゴール成功率 成功数が 88本以上(平均4.0)
3ポイントシュート成功率 成功数が 22本以上(平均1.0)
※同じ数値になった場合には、総数の多い方の順位を上にする。総数が同じ場合には、同順位とする。